Павел Кабакин, Роберт Федосеев
ТРИ НОВЫХ КНОПКИ ДЛЯ ТЕКСТОВЫХ и других РЕДАКТОРОВ
12. 07. 28.
1. В рамках ДСПКФ – Дешграммной Системы Программирования Кабакина-Федосеева разработаны ТРИ ПРОГРАММНЫХ ПРОДУКТА:
Сегодня «СПКФ» включает в себя несколько программных продуктов:
1.1. «Редактор Дешграмм», с помощью которого компьютер строит любую заданную дешграмму с некоторым количеством переменных и с некоторым количеством значений каждой переменной (не обязательно одинаковому количеству этих значений).
Примечание 1.
Дешграмма – это изображение на двумерной поверхности (плоскости бумаги или экране компьютера) заданной МСКФ – Многомерной Системы Координат Федосеева.
См. ДЕШГРАММНАЯ СИСТЕМА КООРДИНАТ ДЛЯ ВИЗУАЛИЗАЦИИ ПРЕДМЕТНОЙ ОБЛАСТИ, СОСТОЯЩЕЙ ИЗ
МЕНТАЛЬНЫХ (ДУХОВНЫХ) ОБЪЕКТОВ –
http://rutube.ru/video/4b7f78d77da0bc440cbcd97b30bc2ffb/
http://www.youtube.com/watch?v=YCgM90o-aXY
ДЕШГРАММНАЯ ТЕХНОЛОГИЯ И СИСТЕМА ПРОГРАММИРОВАНИЯ КАБАКИНА-ФЕДОСЕЕВА
12. 07. 26. http://rutube.ru/video/a23e3cf263e2913f9f0eeb373658d352/
1.2. «Компьютерный Конструктор Дешграммных Компьютеров», с помощью которого можно автоматически построить неограниченное множество конструкций дешграммных компьютеров и распечатать чертежи этих дешграммных компьютеров для изготовления его в реале из подручных материалов (картона, пластмассы, дерева, металла и т.п.).
1.3. «Редактор Дешграммных Программ», с помощью которого можно составлять вручную и в некоторых случаях полуавтоматически неограниченное множество дешграммных программ для дешграммных компьютеров.
- 2. Предлагаем включить в текстовые редакторы дополнительно три кнопки (см. п.1.1. - п.1.2. - п.1.3.):
ДЕШГРАММА |
ДЕШКОМПЬЮТЕР |
ДЕШПРОГРАММА |
- 3. Между прочем, дешграммы можно строить в графическом редакторе или с помощью табличных редакторов (см. например –
ДЕШГРАММЫ МСКФ
http://www.youtube.com/watch?v=_4QJpKQXzvE
- 4. Однако, с помощью нашего программного продукта «Редактора дешграмм» (программа разработана Павлом Кабакиным) строить дешграммы гораздо удобней, чем с помощью графических или табличных редакторов. В этом вы вскоре убедитесь, нажав в любом текстовом (или табличном) редакторе кнопку –
ДЕШГРАММА |
- 5. Нажав кнопку «ДЕШКОМПЬЮТЕР» можно довольно легко построить конструкцию ДЕШГРАММНОГО КОМПЬЮТЕРА.
- 6. Нажав кнопку «ДЕШПРОГРАММА» можно разрабатывать различные дешграммные программы для дешкомпьютеров и обычных компьютеров.
- 7. Присоединить предлагаемые ТРИ КНОПКИ к известным редакторам можно, создав
Плáгин (от англ. plug-in) — независимо компилируемый программный модуль, динамически подключаемый к основной программе, предназначенный для расширения и/или использования её возможностей.
- 8. Конечно, можно создавать отдельные программные продукты для реализации рассматриваемых задач по дешграммной технологии.
http://www.youtube.com/watch?v=8iphm3mf3Vw
- 9. Просим рассматривать наше предложение, как заявку на грант или как предложение для инвестирования, так как, по нашему мнению, предлагаемые нами программные продукты будут широко востребованы, в связи с освоением землянами ДЕШГРАММНОЙ ПИСЬМЕННОСТИ.
28 июля 2012 года
Кабакин Павел Анатольевич
Федосеев Роберт Юрьевич